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Text File  |  1995-03-24  |  1.4 KB  |  37 lines

  1.  
  2.  
  3. On Fri, 13 Jan 1995, Stephen Schleicher wrote:
  4.  
  5. > I know that one can take a camera (or other object) motion path and
  6. > create an object that follows that path.  My question is "is there a
  7. > way to create an object in modeler, and then create a motion path for
  8. > a camera that will follow the shape of the object?"
  9. > I am trying to create a twisting-turning fiber optic cable that the
  10. > camera will fly through.  I want to create the object first, then have
  11. > the camera move through the object.
  12.  
  13. The first thing I would do, oddly, is to make the camera motion path
  14. FIRST.  Make it look like as though you were making a spline for extruding
  15. in modeler.  Save the scene file, and save the camera's motion file as
  16. something like "camera.motion"
  17.  
  18. Go into the modeller, and make a flat disc that you can extrude.  Select
  19. Path Extrusion and select Camera.Motion from the file requester.  This
  20. will take your camera motion path and use it as the extrusion path for
  21. your disc, thus making the fixeroptic cable.
  22.  
  23. If you want to hollow the cable out, repeat the about extrusion, but use a
  24. slightly smaller disc.  Make sure the ends of the new cable go past the
  25. old ones, and use a Boolean Subtract to cut the inside of the tube out
  26. (using the little cable in the background layer and the big cable in the
  27. forground layer).
  28.  
  29. Load the cable.obj into your scene.  You'll notice that your camera now
  30. goes right down the cable and all through it.  That should do it.
  31.  
  32. -- Joe
  33.  
  34.  
  35.